記事一覧– category –
-
シェーダー
Unity:シェーダーのプロパティをグループ/カテゴリーでまとめる
Unityでシェーダーを作った際に、カテゴリーごとにまとめて整理することができます。 今回はシェーダーをグループでまとめる方法について紹介します。 【グループ/カテゴリーでまとめる】 シェーダーを作成 プロジェクトのアセットが表示されている赤枠で... -
シェーダー
Unity:URPでテクスチャをブレンドするシェーダーの作り方
UnityのShader Graphを使えば1つのマテリアルで複数のテクスチャをブレンドすることができます。 地面を作る際に土と草などを混ぜたいときによく使われる手法だと思います。 今回はShader Graphを使ってテクスチャをブレンドするシェーダーの作り方につい... -
アドオン
Blender:Easy Lattice Modifier Addon/1クリックでラティスを作成してくれる無料アドオン
Easy Lattice Modifier AddonはWanderson M. Pimentaさんが作成した1クリックでラティスを作成してくれる無料アドオンです。 縦横高さの分割数は、設定後や形状の変形後でもすぐに編集することができます。 今回はEasy Lattice Modifier Addonについて紹介... -
Substance Painter
Substance Painter:UVの切れ目を消す/テクスチャの継ぎ目消し
Substance Painterでテクスチャを作成しているとUVの切れ目でテクスチャがつながっていなことがあります。 Photoshopなどで描いていても同じようなことがありますが、Substance Painterでは設定を変更することでつなぐことができます。 今回はSubstance Pa... -
便利なソフト
PureRef:参考画像を1ヵ所にまとめて表示できるソフト
参考資料を見る際にフォトなどで1枚ずつ表示している方はすぐにこのソフトを導入しましょう! というくらいおすすめなソフトです。 タイトルにもある通り「参考画像を1ヵ所にまとめて表示できる」のでとても便利なソフトです。 今回はPureRefついて紹介し... -
Substance Designer
Substance Designer:タイリングにしてくれるノード
Substance Designerでタイリングテクスチャを作りたいのに、制作過程で切れ目ができてしまうことがあると思います。 そんな時に使えるのが「Make it tile photo grayscale」です。 今回は「Make it tile photo grayscale」について紹介します。 【タイリン... -
Substance Designer
Substance Designer:テクスチャの出力方法
Substance Designerでテクスチャ作ったら、出力する必要があります。 今回はテクスチャの出力方法について紹介します。 【テクスチャの出力】 出力ノード テクスチャを作り終えたら最後は「output(出力)」ノードにつなぐ必要があります。 スペースキー、... -
小ネタ
Blender:画像を立体化する方法
BlenderではPNGなどの2D画像を立体にすることもできます。 すべてをできるわけではありませんが、単色のアイコンなら問題なく生成することができると思います。 今回はBlenderで画像を立体化する方法について紹介します。 【画像を立体化する方法】 PNGを... -
アドオン
Blender:Adobe Substance 3D in Blender/BlenderとSubstanceをつなぐアドオン
AdobeがBlenderとSubstanceをつなぐアドオンを無料公開しています。 このアドオンをインストールすると、SubstanceのWebサイトからBlenderのモデルにマテリアルとテクスチャを付けることができます。 今回はSubstance 3D in Blenderについて紹介します。 ... -
アドオン
Blender:Carver/オブジェクトをくり抜ぬくアドオン
Carverはモデルに穴を空ける、分割、追加することができるBlenderに標準搭載されているアドオンです。 今回はCarverについて紹介します。 【Carver】 アドオンの有効化 編集>プリファレンスからウィンドウを開き、アドオンから「Carver」と検索してアドオ... -
アドオン
Blender:Blenderkit/マテリアルやモデルを簡単にシーンに読み込めるアドオン
BlenderKitとはBlender上にマテリアルやモデルを簡単にシーン上に読み込めるアドオンです。 インポートしたアセットはすべて商用利用が可能で、しかも無料アカウントでも20000以上のアセットを使うことができます。 今回はBlenderKitについて紹介します。 ... -
イベント
BlenderFesの懇親会に参加してきました!
3/23日(土)はBorn Digitalさん主催のBlenderFes2024が開催されていましたがいかがでしたでしょうか。 購入したのに見れなかった、時間が被って物のセクションを見ていたという方は、チケット購入者限定でアーカイブがあるようですのでそちらでチェックし... -
CGニュース
Blender Extensions Platform/Blender公式が誰でも無料でアドオンを共有、ダウンロード出来るアルファ版のサイトを公開!
Blenderが公式XでBlender Extensions Platformという誰でも無料でアドオンを共有、ダウンロード出来るアルファ版のサイトを公開したことを発表しました。 現在はアドオンは10こ、テーマは5つですがこれから増えていくのだと思います。(2024/3/21現在) 是... -
Substance Designer
Substance Designer:タイルの作り方/Tile Sampler編
前回はTile Generatorを使ってタイルを作りましたが今回はTile Samplerを使ってみたいと思います。 もしかしたらこちらの方が操作しやすいかもしれません(自分的にはこちらの方がいいかも)。 今回はTile Samplerを使ってタイルを作って見たいと思います... -
Substance Designer
Substance Designer:タイルの作り方/Tile Generator編
ノードベースでテクスチャを作るSubstance Designerですが、取っ掛かりが難しく挫折をしてしまう方もいると思います。 今回はSubstance DesignerのTile Generatorを使ってタイルを作って見たいと思います。 簡単に作るので取っ掛かりとして見てくれればと... -
イベント
イベント:Blender Fes 2024 開催!
3/5(火)に、CGWORLDさんがBlender Fes 2024の開催を発表しました! 3/23(土)に開催でオンラインイベントとなっており、国内外のBlender使いが集結するとのことです。 CGWORLDのX(Twitter)をフォローして確認しておきましょう。 Blenderユーザーのための...