物理演算– category –
-
物理演算
Blender:ダイナミックペイント/波や波紋を起こしてみる!
Blenderのダイナミックペイントをご存知でしょうか。 オブジェクトにリアルタイムで波や波紋、塗料を塗ったようなペイントなどもすることができる物理演算の機能です。 映像制作にも使えると思うので、是非とも最後までご覧ください。 今回は始めの設定と... -
物理演算
Blender:物理演算で火を作る!
Blenderで火を作って見たいと思います。 最低限の設定とノードの編集で、それだけでもそれっぽくリアルな作ることができます。 最後に色をカラフルに変化するアニメーションも作るので、最後までご覧ください。 【火のシミュレーション】 はじめに レンダ... -
物理演算
Blender:障害物を置いて水を流す
前回はBlenderの物理演算を使って水を流してみましたが、今回は障害物を置いて流してみようと思います。 前回の物理シミュレーションの記事は下記からご覧ください。 【障害物を置いて水を流す】 コリジョンの設定 前回はここまで記事ではここまで作成した... -
物理演算
Blender:流体シミュレーション/水を流してみる
Blenderで流体シミュレーションを作成してみます。 このシミュレーションは物理演算を使って設定をすれば簡単なものはすぐに作れてしまうので、これを基にすればチョコをたらしたり、溶けた鉄が流れるアニメーションも作れると思います。 今回は流体シミュ...
1