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ObjectRenamer/ヒエラルキー上のアセットを一括リネーム!
Unityで開発を進めていると、いつの間にかヒエラルキーが「Cube(3)」「Game Object (11)」といった名前で溢れかえってしまいます。 名前がバラバラだと、参照ミスが起きやすい チーム開発やアセット提出時に「整理されていない」と思われる 何より、自分が...
2026年4月15日
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