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Unity:SceneビューのアングルをGameビューのカメラに反映させる方法
今回はUnityで「SceneビューのアングルをGameビューのカメラに反映させる方法」について紹介します。 カメラを反映 カメラの配置とアングル決め まずは「ヒエラルキー上で右クリック>Camera」からカメラを出して配置します。 Sceneビューでアングルを決め... -
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Unity:Polybrush/Unity内で頂点カラーを塗れるツール
Unityには、Blenderなどのモデリングをするソフトを使わずに頂点カラーを塗るPolybrushというツールがあります。 これ使えば以前紹介したテクスチャのブレンドもUnity内で完結することができます。 今回はPolybrushについて紹介します。 Polybrush インス... -
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Unity:スクリーンショットを撮る方法
Unityでスクリーンショットを撮るにはRecoederを導入するか、スクリプトを書いて使う方法があります。 この記事ではRecoederを使ったスクリーンショットを撮る方法について紹介します。 スクリーンショットの撮り方 Unity Recorderの導入 Unityのメニュー... -
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Unity:PrefabやMaterialがシーン/プロジェクトで使われているか調べる方法
Unityのシーン上で使っているPrefabやMarerialなどのアセットデータですが、データが多くなってくると使っているのかどうか分からなくなってくることもあるかと思います。 実はAssetフォルダからシーン上で使われているかを簡単に調べる方法があります。 ... -
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Unity:移動・回転・スケールを一定単位で変更する
Unityでオブジェクトの移動・回転・スケールを一定単位でスナップさせて変更させたいときがあると思います。 今回はオブジェクトをスナップして変更する方法について紹介します。 スナップ/一定単位で変更 スナップ方法 オブジェクトを選択してctrlを押し...
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