モディファイア– category –
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Blender:データ転送/別オブジェクトに法線を転写する方法
法線の転写はキャラクターや背景のシェーディングをよく見せたい時に良く使われる手法です。 今回は別オブジェクトから法線情報を持ってきて転写する方法について紹介します。 【法線転写】 手順と例 試しに球体の法線をキューブに転写してみます。 キュー... -
Blender:デシメート/頂点と面の数を減らすモディファイア
Blenderにはデシメートというメッシュの頂点と面の数を減らしてくれるモディファイアがあります。 主にスカルプトなどのハイポリゴンのポリゴン数を自動で落とし、ローポリモデルを作ることができます。 今回はデシメートモディファイアについて紹介します... -
Blender:シンプル変形/曲げてねじって歪まる
モディファイアーの1つであるシンプル変形は、オブジェクトを変形させるためツールです。 このモディファイアーを使用すると、オブジェクトを曲げたり、ねじったり、歪ませたりと、言葉にすると単純な変形をすることができます。 今回はモディファイアーの... -
Blender:スクリューモディファイアー/ツボもコップも一瞬
Blenderのスクリューモディファイアーを使うと、断面を回転させることで一瞬で形状を作ることができます。 螺旋状の物、ツボやコップなどの断面が一定な物はこれ1つで作ることができるので、モデリング作業がかなり効率化できると思います。 今回はスクリ... -
Blender:ワイヤーフレームモディファイアー
Blenderにはワイヤーフレームという辺に厚みを作ってくれるモディファイアーがあります。 網や籠など格子状になっている物はこのモディファイアーを使うと楽に作れると思います。 今回はモディファイアーのワイヤーフレームについて紹介します。 【ワイヤ... -
Blender:溶接モディファイアー/近い頂点はマージ
Blenderのモディファイアーには溶接というマージをしてくれるモディファイアーがあります。 ブーリアンでオブジェクトをつなげると頂点が多くなりがちですが、これを使えば自動的にマージをしてくれ、尚且つ機能も少ないので簡単に使えると思います。 今回... -
Blender:辺分離/エッジを分離する
Blenderのモディファイアーに辺分離というものがあります。 その名の通り辺を分離する機能なのですが、実はこれまでのモディファイアーとは違い適用をしないと真の効果が分からないものなのです。 今回は辺分離について紹介します。 【辺分離】 モディファ... -
Blender:ソリッド化モディファイアー/平面に厚みを付ける!
Blenderのモディファイアーにはソリッド化というモディファイアーがあります。 このモディファイアーはメッシュに厚みを付けてくれるものです。 今回はソリッド化モディファイアーについて紹介します。 【ソリッド化】 モード シンプルと複雑の2種類があ... -
Blender:ディスプレイスモディファイアー/テクスチャで頂点座標を変化させて凹凸を付ける
Blenderのモディファイアーでディスプレイスモディファイアーというものがあります。 このモディファイアーはテクスチャを使って頂点座標を変化させ、表面に凹凸を作れるモディファイアーです。 頂点数が多ければ多いほど細かく表現ができます。 今回はデ... -
Blender:海洋モディファイア/海面を作る!
Blenderには海面を作ってくれる海洋というモディファイアーがあります。 オブジェクトに海洋を追加し、マテリアルを少し調整すればそれっぽいものもがすぐに作れてしまいます。 デフォで表示されているCubeに追加しても同じように海面が作れます。 今回は... -
Blender:マルチレゾリューション/モディファイアーでスカルプトができる
Blenderでスカルプトを使うにはある程度メッシュを分割しておかないといけません。 ですがモディファイアーのマルチレゾリューションを使えば、見た目は変化しますが設定を適用させるまで何度でもやり直しが効きます。 「非破壊編集のできる」の機能なので... -
Blender:クロスシミュレーションについて紹介!/布の形状なんて一瞬だ!
Blenderにはクロスという布の形状を作れる機能があります。 この機能を使うとテーブルクロス、風になびいた旗なども簡単に作ることができます。 これを基にハイモデルからローモデルにベイクしてノーマルマップやAOを作成することも可能です。 今回はクロ... -
Blender:波モディファイアーの使い方!/波紋を起こせ!
Blenderのモディファイアーには波というモディファイアーがあります。 その名の通り波をオブジェクトに起こし、時間経過で頂点を波の形状し、まるで水面に小石が落ちたような波紋を作ることができる面白いモディファイアーです。 今回は波モディファイアー... -
Blender:ビルドモディファイアー/構築アニメーションを作る!
ビルドモディファイアーは、オブジェクトの構築アニメーションを作ってくれる面白いツールです。 モディファイアを掛け合わせて他の機能も使えばいろんな表現ができると思ったので記事にしました。 今回はビルドモディファイアーについて紹介します。 【ビ... -
Blender:ベベルの使い方/エッジを面取りして滑らかにしよう!
頂点や辺を面取りする際にベベルという機能があります。角が削れたようにしたり辺を滑らかにするのに便利な機能です。ベベルをかける方法は2つあり、モデルに直接かける方法、もう1つがモディファイアを使う方法です。 モディファイアーを使うも使わないも... -
Blender:配列ディファイアー/規則的に並べてくれる
モディファイアの中には配列という設定したオブジェクトを複製して配置してくれるツールがあります。 一定間隔で規則的に配置する時、またはタイヤや歯車、螺旋階段、鎖などの規則的な形をしたモデルを作る時にはとても役に立つツールです。 今回は配列の...
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