マテリアル– tag –
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マテリアル/シェーダー
Unreal Engine5:マテリアルインスタンス/負荷を軽減し管理もしやすい
Unreal Engineに限らず、マテリアルはオブジェクトの外観や質感を制御するための重要な要素です。 今回紹介するマテリアルインスタンスは、元のマテリアルをベースにして派生したバリエーションを簡単に作成するための機能です。 今回はマテリアルインスタ... -
小ネタ
Blender:同じマテリアルを複数オブジェクトに一括割り当て/個別にやる必要はない!
モデリングをする際に、パーツごとに分けて作ることが多くあります。 そんな時、共通したマテリアルを複数のオブジェクトに割り当てるのは手間になります。 数が少ない場合はそこまで手間ではありませんが、キャラクターなどを作る際、初めは多くのパーツ...
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