MENU
記事一覧
Blender
プロフィール
BOOTH
お問い合わせ
記事一覧
Blender
プロフィール
BOOTH
お問い合わせ
ホーム
三角化
三角化
– tag –
初心者向け
Blender:ポリゴンの三角化/エッジの割り方に注意しよう!
Blenderやmayaなどでモデルを作成し、unityやUnrealEngine(以下UE)などのゲームエンジンに入れるために、fbxなどでエクスポートする際にはポリゴンを三角化しておいた方がいい場合があります。 というのも、ゲームエンジンにオブジェクトデータをインポ...
2022年11月2日
1
閉じる