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ライティング– category –

Unityライティング
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    Unity:URPでの影の出し方/影のジャギリの解決方法

    今回はUnityのURPで影の出し方について紹介します。 また影のジャギリの解決方法について後半で記載していますので是非最後までご覧ください。 【影の付け方】 影を出す Hierarchyで右クリック>ライトからDirectional Lightを出します。 Hierarchyから影...
    2024年1月26日
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    Unity:アンビエントカラーについて/シーンに色味を付ける

    Unityにはシーン全体に環境光の色を均一にかけるアンビエントカラーという機能があります。 光源で照らされていない部分にも、この環境光によってある程度の明るさや色合いを得ることができます。 今回はアンビエントカラーついて紹介します。 【アンビエ...
    2024年1月19日
  • ライティング

    Unity:特定のオブジェクトにライトを当てる

    Unityでライティングをする際、特定のオブジェクトのみにライトを当てたい時があると思います。 今回は特定のオブジェクトだけを明るくする方法について紹介します。 【特定のオブジェクトにライトを当てる】 オブジェクトを出す 今回はPlane,Cube,Sphere,...
    2023年5月22日
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カケル
ゲーム会社所属の3DCGデザイナーです。
自分も学べて、見てくれる人も学べるようにとブログを開設しました。

現在はBlenderなどのCGツールについて様々な機能やチュートリアル動画を紹介しています。
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