Blender Extensionでジオメトリノードを使った非破壊プリミティブを出してくれるアドオン【Non-Destructive Primitives】が公開されていました!
プリミティブモデルを出した後もサイズや分割数を変えることができるので、デフォの追加よりも圧倒的にこちらの方がいいかもしれません!
今回はこのアドオンを紹介したいと思います!
このアドオンはBlender4.3以降から使うことができますので、使用する際は4.3以降をダウンロードしましょう!
Non-Destructive Primitives
インストール
編集>プリファレンスからウィンドウを表示し、エクステンションを入手から「Non-Destructive Primitives」をインストールし有効にします。
もしくは下記のリンクからページに飛んで「Get Add-on」をクリックし、Blenderにドラッグ&ドロップでインストールしましょう!
機能
アドオンをインストールすると追加>メッシュの項目に「Non-Destructive」が追加されます。
ここで非破壊プリミティブを出すことができます。
使うとこんな感じにサイズ、分割数いつでも変えることができます。
Blender ExtensionのダウンロードページによるとModifier Listを使うとさらに非破壊性を高めることができるそうです。
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まとめ
一度出して確定したら変更するは手間ですし、数値ですぐに変えられるのでもうデフォの追加はこれでいいのではないかと思っちゃいますね!
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以上、最後まで読んでいただきありがとうございました。
ここの記事で使用しているのはBlender4.3.2となっています。
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