ObjectRenamer/ヒエラルキー上のアセットを一括リネーム!

当ページのリンクには広告が含まれています。

Unityで開発を進めていると、いつの間にかヒエラルキーが「Cube(3)」「Game Object (11)」といった名前で溢れかえってしまいます。

  • 名前がバラバラだと、参照ミスが起きやすい
  • チーム開発やアセット提出時に「整理されていない」と思われる
  • 何より、自分が後で見返した時にどこに何があるか分からない!

などがあると思います!

これを手動で一つずつ直すのは時間の無駄です。

そこで今回は一括で名前を整える「ObjectRenamer」について紹介します。

目次

ObjectRenamer

インストール

Githubからインストールして使うのでまずはインストール方法を記載します。

  1. WindowからPackage Managerを開きます。
  2. Package Managerの+ボタンから「Install package from git URL…」を選択します。
  3. https://github.com/omsb/ObjectRenamer.git
    と入力し、Installを押せば「ObjectRenamer」がインストールされ、メニューにOMSB>ObjectRenamerとあればインストールは完了です。

ObjectRenamerでできること

ObjectRenameには「Add」「Replace」「Serial Num」「Delete」の4つの機能があります

ヒエラルキー上のアセットを選択すると、
ObjectRenameのウィンドウにあるPreviewに選択したアセットが表示され、BeforeとAfterにリネーム前後を確認できます。

Add

項目機能説明
Prefix/Suffix接頭辞/接尾辞に追加
Digit接頭辞/接尾辞から何番目かを指定
Add Text追加するテキストを入力

Replace

項目機能説明
Before変更するテキストを入力
After変更後のテキストを入力

Serial Num

項目機能説明
IS Overrideチェックを入れると設定した数字のみになる
Prefix/Suffix接頭辞/接尾辞に追加
Start Num始めの数字を設定
Add Text桁数を設定

Delete

項目機能説明
Prefix/Suffix/Select接頭辞/接尾辞/選択した位置からを削除
Start Digit削除する位置を指定
Digit何文字削除するか

SHOP

BOOTH
-マナベルCG 出張所-

マナベルCGではBOOTHにて、アセットショップ「マナベルCG 出張所」を開設しています!

テクスチャもpsd、もしくはspp付きで販売していますので、是非とも足を運んでみてください!

まとめ

プロジェクトが大きくなるほど、こうした小さなツールの積み重ねが開発スピードに直結するので、ぜひ使ってみてください!

X(Twitterも運営していますのでフォローしてくるとうれしいです。
記事投稿のお知らせもしていますのでよろしくお願いいたします。

以上、最後まで読んでいただきありがとうございました。

使用バージョン

ここの記事で使用しているのはUnity6000.3.12f1となっています。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

ゲーム会社所属の3DCGデザイナーです。
自分も学べて、見てくれる人も学べるようにとブログを開設しました。

現在はBlenderなどのCGツールについて様々な機能やチュートリアル動画を紹介しています。

コメント

コメントする

CAPTCHA


目次