Blender– category –
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Blender:ブーリアンの使い方(モディファイアー)/オブジェクトを重ねて新しい形にする
ブーリアンとは、モデル同士を重ねて交差/合成/差分の3つの演算を行い新しい形状を作る機能のことです。これは普通の機能もありますが、モディファイアーで使うことをオススメします。モディファイアーならすぐにやり直しも効くので、リスクも低いと考えて... -
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Blender:ミラーの使い方/オブジェクトを対称にして編集しよう
左右対称にしてモデルを作る場面は多くあります。BlenderのモディファイアーにはミラーというXYZ対称(左右前後上下)にモデルを表示し編集できる機能があります。 今回はモディファイアーのミラーについて紹介します。 【ミラーの使い方】 座標軸 XYZの座... -
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Blender:ノードのラインを直線/曲線にする方法
シェーダーエディターでマテリアルのシェーダーを作っているとノードをつなぐラインは直線がいい、または曲線の方がいいという人もいると思います。 今回はノードのラインをカスタマイズする方法を紹介します。 【ノードの線の編集】 シェーダーエディター... -
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Blender:サブディビジョンサーフェスの使い方について
モディファイアーでよく使われるものの1つとしてあげると、サブディビジョンサーフェスが出てくると思います。 このモディファイアーはポリゴンを増やし、オブジェクトを滑らかにしてくれる機能です。 今回はサブディビジョンサーフェスの使い方について紹... -
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Blender:モディファイアーの使い方と共通機能について
Blenderにはモディファイアーという便利な機能があります。これはモデルを直接変形させずに、設定を適用させるまで何度でもやり直しが効く「非破壊編集のできる」の機能です。 付けた後のオン/オフのすぐにでき、複数のモディファイアーを重ねることもでき... -
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Blender:グリッドのスナップ/単位調整
モデルをスナップして移動したい場面は多くあると思います。もちろんBlenderもスナップすることができますが、デフォですとグリッドは1mが単位となっており、ユーザーパースペクティブの状態ですと1cmなど細かい単位でスナップさせたい時などの場合そのま... -
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Blender:コレクション(グループ化)
シーン上にモデルやライト複数出しているとアウトライナーがごちゃごちゃになります。そんな時に便利なのがコレクションです。シーン内のデータをグループ内にまとめて整理がすることができます。今回はコレクションについて紹介したいと思います。 【コレ... -
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Blender:文字を光らせてネオンサインにする
店の看板の文字を光らせたいというように、文字をネオンサインにしおしゃれな感じにしたいという時もあると思います。今回は文字をネオンサインにする方法を紹介します。 【テキストを追加】 初めにシーン上にテキストを追加し、テキストを選択してナビゲ... -
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Blender:文字を追加する方法/日本語も追加できる!
Blenderには文字や記号を追加する機能があります。今回はBlenderで文字を追加する方法を紹介していきます。 【文字を追加する方法】 テキストの追加 shift+Aで追加>テキストを選択します。シーン内にTextと出てきました。 追加後は編集モードに切り替え... -
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Blender:おすすめショートカット5選/Part1
Blenderで作業をしていると、いちいちカーソルを使いたい機能の所に合わせて実行するのが面倒だと感じることがあると思います。今回はそんなめんどくさいことをせずに済むショートカット5選を紹介していきます。 【この記事で紹介するショートカット5選】 ... -
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Blender:ポリゴン数の表示
作品を作るうえでポリゴン数は気なってしまうものですが、起動時には表示されていなく確認ができません。 頂点も重なっているものがあると不具合を起こしてしまうこともあるので、常に目につくところに表示しておきたいところです。 今回はそんなモデルの... -
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Blender:初期起動画面を変更する方法/設定の初期化
Blenderを起動すると以下のようなデフォルトでは以下のような画面が立ち上がると思います。 モデルを作る際に、Cubeを消す、カメラや3Dカーソルを隠し画面も分割して起きたいなど毎回やっては面倒と感じる人もいると思います。 今回はそんな面倒なことを解... -
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Blender:プロシージャルマテリアルでクッキーが作れる!
Yuki's blender schoolさんがYoutubeでBlenderを使いほとんどモデリングをせずにマテリアルのシェーダーノードだけでクッキーを作るチュートリアル動画を公開してくれています。動画38分程で市松模様やマーブル、ストライプを作っているので、これからプロ... -
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Blender:スムーズシェード/フラットシェード
今回は辺を滑らかにするスムーズと、くっきりときたシャープにする方法を紹介してきます。 【スムーズシェード/フラットシェードの付け方】 スムーズシェード/フラットシェードを全体に付ける 「shift+a」でモデルをシーン上に出します。今回はモンキーに... -
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Blender:テクスチャの貼り付け方
ここではBlenderでモデルにテクスチャを貼り付ける方法を記載しています。 【テクスチャの貼り付け方】 モデルにマテリアルを適応する モデルにテクスチャを貼り付けるには、そのモデルにマテリアルを適応しなくてはなりません。今回はBlenderを起動したと... -
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Blender:ショートカットキーの付け方
ショートカットキーを自分好みに設定すると作業効率は一気に上がりますね。ここではショートカットキーの付け方について記載しています。 【設定方法】 ショートカットキーを設定したい項目を右クリックします。(今回は例として円にショートカットキーを...