初心者向け– tag –
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初心者向け
Blender:オブジェクトの選択/4種類の選択方法
Blenderのオブジェクト選択ですが、ほとんどはデフォルトで設定されているボックス選択を使っていると思います。 実は「長押し、ボックス選択、サークル選択、投げ縄選択」と4種類の選択方法があります。 今回はオブジェクト選択の4種類について紹介します... -
初心者向け
Blender:アウトライナー/フィルターについて
アウトライナーにはフィルターの機能があります。 前回は表示モードについて紹介しましたが今回はフィルターについて紹介します。 フィルターはアウトライナーに表示されるデータを設定できます。 今回はアウトライナーのフィルターについて紹介します。 ... -
初心者向け
Blender:アウトライナー/表示モードについて
アウトライナーは現在開いているBlenderファイル内のデータの概要を表示できるものです。 オブジェクトやカメラ、ライト、テクスチャなどもここに表示されます。 数も少し多いので簡単に紹介したいと思います。 今回はアウトライナーの表示モードについて... -
初心者向け
Blender:ポリゴンの三角化/エッジの割り方に注意しよう!
Blenderやmayaなどでモデルを作成し、unityやUnrealEngine(以下UE)などのゲームエンジンに入れるために、fbxなどでエクスポートする際にはポリゴンを三角化しておいた方がいい場合があります。 というのも、ゲームエンジンにオブジェクトデータをインポ... -
初心者向け
Blender:頂点に色を付けよう!/頂点カラー(頂点ペイント)について!
オブジェクトに色を載せるのは、テクスチャを描いて貼る方法だけでなく、頂点に直接色を塗る方法があります。 頂点に色を塗る(以降は頂点カラー付けると記載します)とテクスチャとブレンドさせることもでき、よくゲーム内では影を付けたり、色味を追加し... -
小ネタ
Blender:メジャーについて!/左ツールバーにあるメジャーとは何なのか?
3Dビューポートの左ツールバーにあるメジャーを使ったことがあるでしょうか。 その名の通りよく知っている距離を測ったりするツールなのですが、実は角度も測ってくれます。 今回はメジャーとはどんな機能なのか、またどのように使うのかについて紹介しま... -
初心者向け
Blender:画面をマルチウィンドウにする方法/画面を広く使おう!
Blenderで画面を分割して作業をしていると、小さくて見ずらいという方もいるでしょう。小さいとその分作業スペースも狭まるので不便に感じるかと思います。 以前紹介した画面の分割/結合の記事は下記になります。 実はBlenderでも画面を分離させて、マルチ... -
初心者向け
Blender:オブジェクト同士でペアレント(親子付け)をする/子が親を選ぶ!
ペアレント(親子付け)とは、2つ以上のオブジェクトに親と子(以降は孫)の設定をすることで、子が親の動きに追従する機能のことです。 この設定をすることで親と一緒に動かす、親を中心に回転、スケールをかけることができます。 またキャラクターを動か... -
初心者向け
Blender:お気に入りツールについて/使用頻度の高い機能を登録しよう
Blenderにはお気に入りツールに追加というツールを登録できる機能があります。 この機能は、自分の使用頻度が高いよく使うツールをまとめておけるものです。「shift+A」から追加できる機能や、モディファイアなども登録できます。 今回はお気に入りツール... -
初心者向け
Blender:変換軸(トランスフォーム座標系)について
オブジェクトを回転させてその角度に合わせて動かしたい時や、面の向きに合わせて動かしたい時に役立つのが変換軸(トランスフォーム座標系)の変更です。 これを変えることで「移動、回転、スケール」をかける際に、何を基準にするかを決めることができま... -
初心者向け
Blender:プロポーショナル編集について
プロポーショナル編集とは選択した頂点(辺や面など)の近くから影響を与える機能のことです。通常は選択したものにしか影響は出ませんが、これを使うことで指定された範囲で減衰しながら影響を与えることができます。 イメージしやすいものですと「服を指... -
初心者向け
Blender:グリッドのスナップ/単位調整
モデルをスナップして移動したい場面は多くあると思います。もちろんBlenderもスナップすることができますが、デフォですとグリッドは1mが単位となっており、ユーザーパースペクティブの状態ですと1cmなど細かい単位でスナップさせたい時などの場合そのま... -
初心者向け
Blender:文字を追加する方法/日本語も追加できる!
Blenderには文字や記号を追加する機能があります。今回はBlenderで文字を追加する方法を紹介していきます。 【文字を追加する方法】 テキストの追加 shift+Aで追加>テキストを選択します。シーン内にTextと出てきました。 追加後は編集モードに切り替え... -
初心者向け
Blender:初期起動画面を変更する方法/設定の初期化
Blenderを起動すると以下のようなデフォルトでは以下のような画面が立ち上がると思います。 モデルを作る際に、Cubeを消す、カメラや3Dカーソルを隠し画面も分割して起きたいなど毎回やっては面倒と感じる人もいると思います。 今回はそんな面倒なことを解... -
初心者向け
Blender:スムーズシェード/フラットシェード
今回は辺を滑らかにするスムーズと、くっきりときたシャープにする方法を紹介してきます。 【スムーズシェード/フラットシェードの付け方】 スムーズシェード/フラットシェードを全体に付ける 「shift+a」でモデルをシーン上に出します。今回はモンキーに... -
初心者向け
Blender:テクスチャの貼り付け方
ここではBlenderでモデルにテクスチャを貼り付ける方法を記載しています。 【テクスチャの貼り付け方】 モデルにマテリアルを適応する モデルにテクスチャを貼り付けるには、そのモデルにマテリアルを適応しなくてはなりません。今回はBlenderを起動したと...
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