Blender:Blenderkit/マテリアルやモデルを簡単にシーンに読み込めるアドオン

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BlenderKitとはBlender上にマテリアルやモデルを簡単にシーン上に読み込めるアドオンです。

インポートしたアセットはすべて商用利用が可能で、しかも無料アカウントでも20000以上のアセットを使うことができます。

今回はBlenderKitについて紹介します。

目次

BlenderKit

使い方

使うにはHPからアドオンのダウンロードとアカウント登録が必要です

  1. まずはBlenderKitから、アドオンをダウンロードしアカウントを登録します。
  2. アカウント登録後にメールが来るでリンクからアカウントをアクティブ化します。
  3. 次にプリファレンス>アドオンをインストール>BlenderKitを有効にします。
  4. 有効にしたら、アカウントからAPIKeyを入力して使うことができます。
CHECK

アカウントには無料のFreeプランと、有料のFullプランがあります。

Fullプランにすると制限なく使うことができます。

始めの登録は無料なのでご安心ください。

プラン価格
Free無料
30日間の使用$12.75/月
毎月のサブスクリプション$11.18/月
年間サブスクリプション$6.75/月

有効にしたらシーンの中央に上に表示されます。

後は検索し、使いたいアセットをドラッグ&ドロップをすればシーン上に追加することができます。

BlenderKit紹介動画

まとめ

使うだけでなくクリエイターとして自分のデータもアップすこともできるようです。

そのまま使うも良し、あたりとして使うのも良しでとてもすばらしいアドオンですね!

BlenderFesでも使っている方がいるようでしたので、是非とも試してみてください!

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記事投稿のお知らせもしていますのでよろしくお願いいたします。

以上、最後まで読んでいただきありがとうございました。

使用バージョン

ここの記事で使用しているのはBlender4.0.2となっています。

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この記事を書いた人

ゲーム会社所属の3DCGデザイナーです。
自分も学べて、見てくれる人も学べるようにとブログを開設しました。

現在はBlenderなどのCGツールについて様々な機能やチュートリアル動画を紹介しています。

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