シェーダー– category –
-
シェーダー
Unity:シェーダーのプロパティをグループ/カテゴリーでまとめる
Unityでシェーダーを作った際に、カテゴリーごとにまとめて整理することができます。 今回はシェーダーをグループでまとめる方法について紹介します。 【グループ/カテゴリーでまとめる】 シェーダーを作成 プロジェクトのアセットが表示されている赤枠で... -
シェーダー
Unity:URPでテクスチャをブレンドするシェーダーの作り方
UnityのShader Graphを使えば1つのマテリアルで複数のテクスチャをブレンドすることができます。 地面を作る際に土と草などを混ぜたいときによく使われる手法だと思います。 今回はShader Graphを使ってテクスチャをブレンドするシェーダーの作り方につい... -
シェーダー
Unity:シェーダーでカメラ距離に応じてオブジェクトを透明にする/ディザ抜きもできる
Unityでは、カメラとの距離に応じてオブジェクトの透明度を変化させることができます。 ゲームなどでキャラクターが背景物に近づいた際によく使われる手法です。 今回はURPのSharderGraphのノードで再現しています。 【カメラ距離に応じて透明にする】 透...
1