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Blender:TexTools/チェッカーマップやAO、ノーマルマップも作れる!
BlenderのアドオンについてMagicUVについて紹介しましたが、今回は外部アドオンであるTextoolsについて紹介したいと思います。 このアドオンは無料で使うことができるのですが、ものすごく便利なアドオンです。 これが無料でいいのかと思うほどです。 今回... -
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Blender:MagicUV(3Dビューポート編)/UVをもっと便利に!
前回はBlenderのMagicUVのUVエディター編を紹介しました。MagicUVは3Dビューポート編でも使える項目があり、UVエディターとは違う機能があります。 UVのコピー/ペースト、テクセル密度やテクスチャロックなどのが主でしょうか。 今回はMagicUV(3Dビューポ... -
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Blender:MagicUV(UVエディター編)/UVをもっと便利に!
以前BlenderでUV展開をする方法を紹介しましたが、今回はBlenderに標準搭載されているMagicUVについて紹介します。 UVの重なりや反転を確認できるよう表示できたり、2Dカーソルを素早くは位置できたりできます。 UVエディターで使う機能と、3Dビューポート... -
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Blender:UV展開
Blenderのモデル作成がある程度できたら、テクスチャを貼ることがほとんどです。 その際UV展開というものをする必要があります。UV展開とは3Dで作られたデータを2Dに展開するものです。 サイコロの展開をイメージすると分かりやすいと思います。 Blenderの...
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