Blender– category –
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Blender:グリースペンシルで木の葉を描く
Blenderのグリースペンシルは、2Dイラストやアニメーションを作成するための機能です。 グリースペンシルを使えば、さまざまなブラシやツールを使って、自由自在に線画を描くことができます。 今回は、グリースペンシルを使って木の葉を描く方法を紹介しま... -
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Blender:グリースペンシルのラインツールについて
Blenderのグリースペンシルには、線を描画するためのラインツールが用意されています。 ラインツールは設定をカスタマイズすることで、さまざまな線を描画することができます。 今回はラインツールの基本的な設定と使い方について解説します。 【ラインツ... -
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Blender:グリースペンシルのブラシとスポイトツールについて
グリースペンシルには線画用ブラシ、塗り用ブラシ、特殊効果用ブラシなどが用意されています。 左側にあるツールから選択でき、「太さ」「硬さ」「不透明度(強さ)」「スムースネス」「エッジの形状」など、設定によってより自由な表現が可能になります。... -
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Blender:グリースペンシルの基本的な使い方
Blenderのグリースペンシルは、2Dイラストやアニメーションを作成するための機能です。 イラストソフトのように描くこともできれば、3D空間上に立体的に描くこともでき、イラストのようでもあるのに3Dで描かれているので少し不思議な感覚になるかと思いま... -
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Blender:ソファの模様の作り方
モデル立体で作るのは思った以上に大変だと思いますが、パターンがあるものはある程度楽に作ることができます。 今回はソファの模様の作り方について紹介します。 【ソファの模様】 モデリング まずはプレーンを出します。 編集モードで右クリックをし、細... -
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Blender:スカルプトのブラシの作り方
Blenderのスカルプトのブラシは自分で作ることができます。 Blenderからすぐに作ることができ、Photoshopでも作ることができます。 自分でブラシを作ることができれば作業効率も制作の幅も広がるので是非ご覧ください。 今回はスカルプトのブラシの作り方... -
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Blender:バスケットボールの作り方
Blenderで球体からバスケットボールを作って見たいと思います。 ちょっと難しいのは黒いライン部分だと思いますが、これも簡単に作成することができます。 今回はバスケットボールの作り方について紹介します。 【バスケットボールの作り方】 モデル作成 s... -
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Blender:スカルプトのブラシのダウンロードと登録する方法
Blenderのスカルプトのブラシは、無料でダウンロードできるものがあります。 岩の質感や切れ目を入れられるブラシがあるので、やりたいことの幅や作業効率がグッと上がることでしょう。 今回はスカルプトのブラシのダウンロードと登録の方法について紹介し... -
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Blender:Grease Pencil Tools/グリースペンシルのブラシを追加
Blenderの3D空間に絵を描くことができるグリースペンシルですが、標準搭載されているGrease Pencil Toolsというアドオンをオンにすることで、ブラシをダウンロードして追加することができます。 全部で17種類のブラシを追加することができるので、できるこ... -
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Blender:テニスボールの作り方/緑の部分はパーティクルを使おう!
今回はテニスボール作って見ます。 白のラインもモデルで作り、色はマテリアルで分けていきます。 緑の部分のふさふさはパーティクルを使って表現していきたいと思います。 【テニスボール】 モデリング UV球を出して正面ビューにします。 編集モードの面... -
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Blender:1分でできる!/ボールがバウンドするアニメーションを作成!
久しぶりにアニメーション作成をしたいと思います。 今回はボールがバウンドするアニメーション作っていきたいと思いますが、実はそれっぽい動きは簡単に作ることができます。 結論から言うと、アニメーションの補間モードに、ダイナミックエフェクトのバ... -
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Blender:ジオメトリノードでアニメ調のクローバーをブラシで配置!/揺れるアニメーション付き!
以前「ジオメトリノードでアニメ調の草を作成!」で紹介した3DアニメーターのReiさんが、Blenderでアニメ調のクローバーを配置できるジオメトリノードを無料配布しています。 https://manaberucg.com/blendersgwgn/ GumroadのClovers brush with geometry ... -
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Blender:物理演算で火を作る!
Blenderで火を作って見たいと思います。 最低限の設定とノードの編集で、それだけでもそれっぽくリアルな作ることができます。 最後に色をカラフルに変化するアニメーションも作るので、最後までご覧ください。 【火のシミュレーション】 はじめに レンダ... -
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Blender:障害物を置いて水を流す
前回はBlenderの物理演算を使って水を流してみましたが、今回は障害物を置いて流してみようと思います。 前回の物理シミュレーションの記事は下記からご覧ください。 【障害物を置いて水を流す】 コリジョンの設定 前回はここまで記事ではここまで作成した... -
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Blender:流体シミュレーション/水を流してみる
Blenderで流体シミュレーションを作成してみます。 このシミュレーションは物理演算を使って設定をすれば簡単なものはすぐに作れてしまうので、これを基にすればチョコをたらしたり、溶けた鉄が流れるアニメーションも作れると思います。 今回は流体シミュ... -
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Blender:水滴がついた窓ガラスを作ってみる
Blenderで簡単に水滴がついた窓ガラスのシーンを作ってみたいと思います。 モデリングは一切せず、HDRIテクスチャとシェーダーエディターをちょっと組むだけでできるので是非とも試してみてください。 【水滴がついた窓ガラス】 窓とHDRI 初めにプレーンを...