記事一覧– category –
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イベント:Blender Fes/国内初のBlenderイベントが開催!
CGWORLDがBlenderユーザーのための新企画「Blender Fes」の開催を発表しました! 開催日は9/16(土)、今回のイベントはオンラインイベントとなっています。 イベントには国内外のBlender使いが集結するとのことです。 セッション情報随時更新中とのことで... -
Unreal Engine:UVオフセットとスケール/シェーダーを組んで調整
Unreal Engineに限らず、UVの拡縮や座標の移動はできた方が良いですよね。 特に地面の場合ですと使うことが多いイメージがあります。 そのままマテリアルを適応しただけではUVを動かすことはできませんが、シェーダーでノードを組めばそれも可能となります... -
Unreal Engine:Prefab化/BluePrintClassにする
Unreal EngineではアクタをBluePrintClassにすることで、Unityで言うprefab化とほぼ同じものにすることができます。 これを使うことで、データを編集すれば配置した同じものは一括で適応することができます。 同じアクタをいくつも配置していて、いざ調整... -
Unreal Engine:草木を揺らす/ワールド位置オフセット
Unreal Engineに限らず、ゲームや動画にする際は草木が揺れていると風でなびいている感じが出て雰囲気がグッと出てきますよね。 実はこれはアセットをアニメーションで動かしているのではなく、マテリアルのシェーダーを使って動いて見えています。 今回は... -
Unreal Engine:動画のレンダリング/ムービーレンダーキューで出力
Unreal Engine5以降、レンダリングの方法がレンダームービーは非推奨になり、ムービーレンダーキューが推奨されるようになりました。 Unreal Engine4ではレンダームービーを使って動画をレンダリングしていた方にとっては、いきなり推奨方法が変わったこと... -
Unreal Engine5:マテリアルインスタンス/負荷を軽減し管理もしやすい
Unreal Engineに限らず、マテリアルはオブジェクトの外観や質感を制御するための重要な要素です。 今回紹介するマテリアルインスタンスは、元のマテリアルをベースにして派生したバリエーションを簡単に作成するための機能です。 今回はマテリアルインスタ... -
Blender:雲を作る!/Cubeとモディファイアーで一瞬!
CGで物を作る際は頂点を動かしてシルエット、つまりは形を作りUVを展開しテクスチャを貼ることで完成します。 ですがこの方法ではうまく再現できないものもあります。川や火、煙などの流動性のものは頂点で形を作って動かして作ることはありません。 静止... -
Unreal Engine5:負荷と動作を軽くする
Unreal Engine5が公開されてから、グラフィックのクオリティはさらに向上しました。 ですが、UE5のエディターを起動するとPCのスペックによってはファンがフル回転して壊れるんじゃないかと思ったことはないでしょうか。 ですがEpicがこのようなことを想定... -
Blender:カーブに面を作成する
Blenderは、3Dモデリングやアニメーション作成に広く使用される強力なツールです。Blenderのカーブ機能を利用すると、カーブの周りを覆うように筒状の面を作成することができます。 今回は、初心者向けにBlenderでカーブを使用して面を作成する手順を紹介... -
Blender:モデルにアウトラインを付ける
アニメ調のアセットを作った時にアウトラインがあると引き締まって見えるため、Blender上で付けてレンダリングしたい方もいると思います。 モディファイアーとマテリアルシェーダーを使えばすぐにアウトラインを付けることができます。 今回はアウトライン... -
Blender :フェイクユーザー/孤立データを残す
Blenderは未使用のデータ、つまりはどこにも紐づけられていないデータはシーンを閉じると保存されず自動的に削除します。 データを自動的に軽くしてくれるという面では便利なのですが、残しておきたい場合でも削除してしまうのでそこが難点です。 フェイク... -
Blender:シンプル変形/曲げてねじって歪まる
モディファイアーの1つであるシンプル変形は、オブジェクトを変形させるためツールです。 このモディファイアーを使用すると、オブジェクトを曲げたり、ねじったり、歪ませたりと、言葉にすると単純な変形をすることができます。 今回はモディファイアーの... -
Blender:カーブについて/基本概要と設定
カーブは非常に便利なツールであり、オブジェクトの形状や動きを作成するためによく使用されます。 種類も多くあり初めて使う方には抵抗があり、使い方もよく分からずあきらめてしまう方もいると思います。 今回は初心者の方でも分かりやすいように、Blend... -
便利なソフト:Blender Launcher/複数のバージョン管理ができる便利ツール
DotBowさんがBlenderのバージョンを複数管理できるツール、Blender-LauncherをGitHubで無料配布しています。 安定版はもちろん、6/28現在ではAlphaとなっている4.0.0もダウンロードできます。 今回はBlender-Launcherについて紹介します。 【Blender-Launc... -
Blender:打ち上げ花火を作る!/チュートリアル動画紹介
6月も終わり、7月になればあれが待っています! 夏と言えば祭り、祭りと言えば花火!(それだけではありませんが…。) そうです!花火大会が各地で開かれるでしょう! 近づいてくる花火大会、Blenderで花火を作って見たいという方に向けて、今回はBlender... -
Blender:ジオメトリノードでアニメ調の草を作成!
3DアニメーターのReiさんがBlenderでアニメ調の草を作成できるジオメトリーノードを無料配布しています。 草の密度、大きさ、形状、ランダム感、角度などをノードで管理できる素晴らしいデータになっています。 Stylized grass with geometry nodesからダ...