記事一覧– category –
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ライティング
Unity:特定のオブジェクトにライトを当てる
Unityでライティングをする際、特定のオブジェクトのみにライトを当てたい時があると思います。 今回は特定のオブジェクトだけを明るくする方法について紹介します。 【特定のオブジェクトにライトを当てる】 オブジェクトを出す 今回はPlane,Cube,Sphere,... -
スカイボックス
Unity:スカイボックスの種類と設定について
Unityのスカイボックスで空の出し方について紹介しましたが、種類と設定についてはまだしていませんでした。 今回はスカイボックスの種類と設定について紹介しようと思います。 スカイボックスの出し方は下記からご覧ください。 【スカイボックスの種類と... -
スカイボックス
Unity:空に線が入る/スカイボックスで線が入る問題を解決!
Unityでスカイボックスを適用して空を出したら、変な線が入ることがあります。 PhotoShopで見ても画像はちゃんとつながっており、Blenderなどで使っても変な線は入らないのにUnityでは変な線が入る。 こんなときがあります。 今回は空に線が入る問題の解決... -
スカイボックス
Unity:自分の好きな空を出す!/Skyboxの適用方法!
Unityでパノラマ画像を使って、空を設定するにはSkyboxを設定する必要があります。 世界観出すうえで空というものは重要な要素の1つです。 今回はSkyboxで空の出し方について紹介します。 【空を出す】 テクスチャを準備する 上:Poly Haven 下:Blockade... -
オススメサイト
オススメサイト:Blockade Labs/AIでSkyboxを作成できる!
AIによる注目がますます増していますが、無料でスカイボックスで空を表現する時に使用するパノラマテクスチャが作れる「Blockade Labs」という便利なサイトがあります。 文字を打ち込むだけで様々なパノラマテクスチャを作ることができます。 さらにすごい... -
スクリプト
Brender:Scripting/Pythonでプログラム実行をする
Blenderではプログラムのコードを書くことで様々な機能を実行できます。 使われるコードはPythonとなっており、多言語と比べてシンプルで読みやすいという特徴があるそうです。 今回はPythonでコード書いて入力し、実行することについて紹介します。 【Pyt... -
Prefab
Unity:ヒエラルキーで追加したオブジェクトをプレハブ内に更新
Unityでヒエラルキーで出しているオブジェクトを、作成していたプレハブに追加したい時があると思います。 ヒエラルキー上でドラッグして子供にしても、それだけではプレハブとして登録されません。 今回はヒエラルキーで追加したオブジェクトをプレハブ内... -
UV
Blender:UVを歪ませずに編集する
BlenderでUVを展開した後にやっぱりここの頂点を動かしたいとなった時、そのまま動かすとテクスチャが歪んでしまい、またUVを修正しなくてはなりません。 ですが、実はBlenderにもUVが歪まないよう保持しながら動かす方法があります。 今回はUVを歪ませず... -
シェーダー
Blender:Node Wrangler/シェーダー編集を楽にするアドオン
Blenderのリアルな質感を作るにはマテリアルのシェーダーを編集する必要があります。 Node WranglerはBlenderに標準搭載さえている、必須といいてもいいアドオンです。 これをオンにしておくと多くのショートカットが使えるようになり、シェーダー編集を効... -
インポート/エクスポート
Blender:オブジェクトの書き出し/データの書き出し
Blenderでモデルを作成したらレンダリングをして完了という方もいるでしょうが、 UnityやUnreal Engineに持っていき、背景を作成したいクオリティアップをしたい方もいると思います。 ですが、書き出しをする際の設定を間違えると変な状態で表示されてしま... -
モディファイア
Blender:海洋モディファイア/海面を作る!
Blenderには海面を作ってくれる海洋というモディファイアーがあります。 オブジェクトに海洋を追加し、マテリアルを少し調整すればそれっぽいものもがすぐに作れてしまいます。 デフォで表示されているCubeに追加しても同じように海面が作れます。 今回は... -
3Dモデル販売
個人制作:Boothで3Dモデルの販売を始めました
Booth「マナベルCG_出張所」で3Dモデルの販売を始めました。 記事の表紙に載っている露店やおむすび屋、雪の家などをPhotoshopのpsd付きで販売しています。 「3Dモデルのワイヤーフレーム」「それぞれのモデルのUV展開」「テクスチャの描き方」など興味が... -
スカルプト
Blender:スカルプト/ブラシ以外のツールについて
ここ最近はBlenderのスカルプトで使われるブラシについて紹介してきましたが、最後に左ツールのブラシの下にあるアイコンについて紹介したいと思います。 ボックス選択、投げ縄選択、ラインで追加によるマスクを設定、面セット、頂点の非表示、ブーリアン... -
スカルプト
Blender:スカルプト/ブラシについてPart4
Blenderのブラシ紹介も4回目です。 変形させるブラシについて紹介してきましたが、今回は布のシワを作ったり、メッシュの色分けをするといった少し違った感じのブラシです。 今回は8種類のブラシについて紹介します。 【ブラシ】 クロス 布のようになシワ... -
スカルプト
Blender:スカルプト/ブラシについてPart3
スカルプトをしていて指を作りたい、角を生やしたいという場面が来た時に使うのが今回紹介する黄色いブラシです。 Part1では凹凸を作るブラシ、Part2では平らや滑らかにするブラシを紹介しました。 Part3ではメッシュを移動する黄色いブラシについて紹介し... -
スカルプト
Blender:スカルプト/ブラシについてPart2
スカルプティングして形がある程度できたら、次はボコボコになっている表面を整えてきれいにしたいと思うでしょう。 Blenderでは青いブラシの下にある、赤いブラシが表面を整えるものとなっています。 今回はスカルプトで表面を平らにしたり滑らかにする赤...