Substance Designer:タイリングにしてくれるノード

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Substance Designerでタイリングテクスチャを作りたいのに、制作過程で切れ目ができてしまうことがあると思います。

そんな時に使えるのが「Make it tile photo grayscale」です。

今回は「Make it tile photo grayscale」について紹介します。

目次

タイリングテクスチャにする

使い方

今回は適応にクラウド系のノードに変形2Dで2倍スケールをかけました。

2Dビューで見るとタイリングされておらず切れ目が見えています。

ここで「Make it tile photo grayscale」を出して繋いでみます。

すると切れ目の部分が馴染んできてタイリングテクスチャにすることができました。

これで完了です。

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まとめ

「Make it tile photo grayscale」は切れ目をなくしてタイリングをしてくれる神ノードといってもいいと思います。

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以上、最後まで読んでいただきありがとうございました。

使用バージョン

ここの記事で使用しているのはSubstanceDesigner13.1.1となっています。

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この記事を書いた人

ゲーム会社所属の3DCGデザイナーです。
自分も学べて、見てくれる人も学べるようにとブログを開設しました。

現在はBlenderなどのCGツールについて様々な機能やチュートリアル動画を紹介しています。

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