記事一覧– category –
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初心者向け
Blender:5種類のピボットポイント設定/オブジェクトの基準点を知ろう
ピボットポイントとは「移動、回転、スケール」などの機能と使うときの基準となる中心位置のことです。モデルを作るうえでとてもよく使う重要な機能になります。 今回は5種類のピボットポイント設定について紹介します。 【ピボットの変更(トランスフォー... -
初心者向け
Blender:お気に入りツールについて/使用頻度の高い機能を登録しよう
Blenderにはお気に入りツールに追加というツールを登録できる機能があります。 この機能は、自分の使用頻度が高いよく使うツールをまとめておけるものです。「shift+A」から追加できる機能や、モディファイアなども登録できます。 今回はお気に入りツール... -
初心者向け
Blender:オブジェクトの複製/統合について
Blenderだけでなく3Dでよく使われる機能として複製(Duplicate)という機能があります。 作ったモデルを複数配置したい時や、作ったパーツ流用するなど多くありますが、モデリングだけでなく3D作品を作る上では必須な機能といえると思います。 今回はオ... -
初心者向け
Blender:変換軸(トランスフォーム座標系)について
オブジェクトを回転させてその角度に合わせて動かしたい時や、面の向きに合わせて動かしたい時に役立つのが変換軸(トランスフォーム座標系)の変更です。 これを変えることで「移動、回転、スケール」をかける際に、何を基準にするかを決めることができま... -
チュートリアル動画
Blender:ジオメトリノードで金網フェンスを作る
金網フェンスをジオメトリノードでプロシージャルに作るチュートリアル動画が公開されています。設定したノードの数値を調整することで「ポールの高さ、間隔、数」を調整でき、基準となるカーブを伸ばすことで形を簡単に変えることができます。動画は22分... -
小ネタ
Blender:アペンドとリンク(別シーンからデータを読み込む)
モデルを作っているときに、今のモデルと他のモデルを比べて作らないと、いざ一緒に出したときにテイストが違ってしまうことがあると思います。Blenderにも別シーンからデータを読み込む「アペンドとリンク」という機能があります。 今回はアペンドとリン... -
初心者向け
Blender:プロポーショナル編集について
プロポーショナル編集とは選択した頂点(辺や面など)の近くから影響を与える機能のことです。通常は選択したものにしか影響は出ませんが、これを使うことで指定された範囲で減衰しながら影響を与えることができます。 イメージしやすいものですと「服を指... -
モディファイア
Blender:ラティスの使い方/オブジェクトを囲んで変形できる
モデルを変形させるときに便利な機能がラティスです。プロポーショナル編集のように変形が可能で、ラティスの頂点を戻せば変形前にすることもできるので、複雑なモデルを変形させるときには重宝する機能です。ちなみにラティス(lattice)とは日本語に訳す... -
モディファイア
Blender:ブーリアンの使い方(モディファイアー)/オブジェクトを重ねて新しい形にする
ブーリアンとは、モデル同士を重ねて交差/合成/差分の3つの演算を行い新しい形状を作る機能のことです。これは普通の機能もありますが、モディファイアーで使うことをオススメします。モディファイアーならすぐにやり直しも効くので、リスクも低いと考えて... -
モディファイア
Blender:ミラーの使い方/オブジェクトを対称にして編集しよう
左右対称にしてモデルを作る場面は多くあります。BlenderのモディファイアーにはミラーというXYZ対称(左右前後上下)にモデルを表示し編集できる機能があります。 今回はモディファイアーのミラーについて紹介します。 【ミラーの使い方】 座標軸 XYZの座... -
シェーダー
Blender:ノードのラインを直線/曲線にする方法
シェーダーエディターでマテリアルのシェーダーを作っているとノードをつなぐラインは直線がいい、または曲線の方がいいという人もいると思います。 今回はノードのラインをカスタマイズする方法を紹介します。 【ノードの線の編集】 シェーダーエディター... -
モディファイア
Blender:サブディビジョンサーフェスの使い方について
モディファイアーでよく使われるものの1つとしてあげると、サブディビジョンサーフェスが出てくると思います。 このモディファイアーはポリゴンを増やし、オブジェクトを滑らかにしてくれる機能です。 今回はサブディビジョンサーフェスの使い方について紹... -
モディファイア
Blender:モディファイアーの使い方と共通機能について
Blenderにはモディファイアーという便利な機能があります。これはモデルを直接変形させずに、設定を適用させるまで何度でもやり直しが効く「非破壊編集のできる」の機能です。 付けた後のオン/オフのすぐにでき、複数のモディファイアーを重ねることもでき... -
初心者向け
Blender:グリッドのスナップ/単位調整
モデルをスナップして移動したい場面は多くあると思います。もちろんBlenderもスナップすることができますが、デフォですとグリッドは1mが単位となっており、ユーザーパースペクティブの状態ですと1cmなど細かい単位でスナップさせたい時などの場合そのま... -
初心者向け
Blender:コレクション(グループ化)
シーン上にモデルやライト複数出しているとアウトライナーがごちゃごちゃになります。そんな時に便利なのがコレクションです。シーン内のデータをグループ内にまとめて整理がすることができます。今回はコレクションについて紹介したいと思います。 【コレ... -
小ネタ
Blender:文字を光らせてネオンサインにする
店の看板の文字を光らせたいというように、文字をネオンサインにしおしゃれな感じにしたいという時もあると思います。今回は文字をネオンサインにする方法を紹介します。 【テキストを追加】 初めにシーン上にテキストを追加し、テキストを選択してナビゲ...