モディファイア– tag –
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モデル作成
Blender:雲を作る!/Cubeとモディファイアーで一瞬!
CGで物を作る際は頂点を動かしてシルエット、つまりは形を作りUVを展開しテクスチャを貼ることで完成します。 ですがこの方法ではうまく再現できないものもあります。川や火、煙などの流動性のものは頂点で形を作って動かして作ることはありません。 静止... -
モディファイア
Blender:シンプル変形/曲げてねじって歪まる
モディファイアーの1つであるシンプル変形は、オブジェクトを変形させるためツールです。 このモディファイアーを使用すると、オブジェクトを曲げたり、ねじったり、歪ませたりと、言葉にすると単純な変形をすることができます。 今回はモディファイアーの... -
モディファイア
Blender:海洋モディファイア/海面を作る!
Blenderには海面を作ってくれる海洋というモディファイアーがあります。 オブジェクトに海洋を追加し、マテリアルを少し調整すればそれっぽいものもがすぐに作れてしまいます。 デフォで表示されているCubeに追加しても同じように海面が作れます。 今回は... -
モディファイア
Blender:クロスシミュレーションについて紹介!/布の形状なんて一瞬だ!
Blenderにはクロスという布の形状を作れる機能があります。 この機能を使うとテーブルクロス、風になびいた旗なども簡単に作ることができます。 これを基にハイモデルからローモデルにベイクしてノーマルマップやAOを作成することも可能です。 今回はクロ... -
モディファイア
Blender:波モディファイアーの使い方!/波紋を起こせ!
Blenderのモディファイアーには波というモディファイアーがあります。 その名の通り波をオブジェクトに起こし、時間経過で頂点を波の形状し、まるで水面に小石が落ちたような波紋を作ることができる面白いモディファイアーです。 今回は波モディファイアー... -
初心者向け
Blender:ポリゴンの三角化/エッジの割り方に注意しよう!
Blenderやmayaなどでモデルを作成し、unityやUnrealEngine(以下UE)などのゲームエンジンに入れるために、fbxなどでエクスポートする際にはポリゴンを三角化しておいた方がいい場合があります。 というのも、ゲームエンジンにオブジェクトデータをインポ... -
モディファイア
Blender:ビルドモディファイアー/構築アニメーションを作る!
ビルドモディファイアーは、オブジェクトの構築アニメーションを作ってくれる面白いツールです。 モディファイアを掛け合わせて他の機能も使えばいろんな表現ができると思ったので記事にしました。 今回はビルドモディファイアーについて紹介します。 【ビ... -
アドオン
Blender:Modifier Tools/モディファイアを一括で適用(削除)しよう!
前回の「Blender:おすすめアドオンを紹介!/Part1」 で軽く紹介した「Modifier Tool」について実演をしながら詳しく紹介します。 【Modifier Tools】 プリファレンスからアドオンを選択し、検索でmodifierと入力し、「Modifier Tools」をアクティブにしま... -
モディファイア
Blender:ベベルの使い方/エッジを面取りして滑らかにしよう!
頂点や辺を面取りする際にベベルという機能があります。角が削れたようにしたり辺を滑らかにするのに便利な機能です。ベベルをかける方法は2つあり、モデルに直接かける方法、もう1つがモディファイアを使う方法です。 モディファイアーを使うも使わないも... -
モディファイア
Blender:配列ディファイアー/規則的に並べてくれる
モディファイアの中には配列という設定したオブジェクトを複製して配置してくれるツールがあります。 一定間隔で規則的に配置する時、またはタイヤや歯車、螺旋階段、鎖などの規則的な形をしたモデルを作る時にはとても役に立つツールです。 今回は配列の... -
モディファイア
Blender:ラティスの使い方/オブジェクトを囲んで変形できる
モデルを変形させるときに便利な機能がラティスです。プロポーショナル編集のように変形が可能で、ラティスの頂点を戻せば変形前にすることもできるので、複雑なモデルを変形させるときには重宝する機能です。ちなみにラティス(lattice)とは日本語に訳す... -
モディファイア
Blender:ブーリアンの使い方(モディファイアー)/オブジェクトを重ねて新しい形にする
ブーリアンとは、モデル同士を重ねて交差/合成/差分の3つの演算を行い新しい形状を作る機能のことです。これは普通の機能もありますが、モディファイアーで使うことをオススメします。モディファイアーならすぐにやり直しも効くので、リスクも低いと考えて... -
モディファイア
Blender:ミラーの使い方/オブジェクトを対称にして編集しよう
左右対称にしてモデルを作る場面は多くあります。BlenderのモディファイアーにはミラーというXYZ対称(左右前後上下)にモデルを表示し編集できる機能があります。 今回はモディファイアーのミラーについて紹介します。 【ミラーの使い方】 座標軸 XYZの座... -
モディファイア
Blender:サブディビジョンサーフェスの使い方について
モディファイアーでよく使われるものの1つとしてあげると、サブディビジョンサーフェスが出てくると思います。 このモディファイアーはポリゴンを増やし、オブジェクトを滑らかにしてくれる機能です。 今回はサブディビジョンサーフェスの使い方について紹... -
モディファイア
Blender:モディファイアーの使い方と共通機能について
Blenderにはモディファイアーという便利な機能があります。これはモデルを直接変形させずに、設定を適用させるまで何度でもやり直しが効く「非破壊編集のできる」の機能です。 付けた後のオン/オフのすぐにでき、複数のモディファイアーを重ねることもでき...
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