カケル– Author –
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Blender:ジオメトリノードで金網フェンスを作る
金網フェンスをジオメトリノードでプロシージャルに作るチュートリアル動画が公開されています。設定したノードの数値を調整することで「ポールの高さ、間隔、数」を調整でき、基準となるカーブを伸ばすことで形を簡単に変えることができます。動画は22分... -
Blender:アペンドとリンク(別シーンからデータを読み込む)
モデルを作っているときに、今のモデルと他のモデルを比べて作らないと、いざ一緒に出したときにテイストが違ってしまうことがあると思います。Blenderにも別シーンからデータを読み込む「アペンドとリンク」という機能があります。 今回はアペンドとリン... -
Blender:プロポーショナル編集について
プロポーショナル編集とは選択した頂点(辺や面など)の近くから影響を与える機能のことです。通常は選択したものにしか影響は出ませんが、これを使うことで指定された範囲で減衰しながら影響を与えることができます。 イメージしやすいものですと「服を指... -
Blender:ラティスの使い方/オブジェクトを囲んで変形できる
モデルを変形させるときに便利な機能がラティスです。プロポーショナル編集のように変形が可能で、ラティスの頂点を戻せば変形前にすることもできるので、複雑なモデルを変形させるときには重宝する機能です。ちなみにラティス(lattice)とは日本語に訳す... -
Blender:ブーリアンの使い方(モディファイアー)/オブジェクトを重ねて新しい形にする
ブーリアンとは、モデル同士を重ねて交差/合成/差分の3つの演算を行い新しい形状を作る機能のことです。これは普通の機能もありますが、モディファイアーで使うことをオススメします。モディファイアーならすぐにやり直しも効くので、リスクも低いと考えて... -
Blender:ミラーの使い方/オブジェクトを対称にして編集しよう
左右対称にしてモデルを作る場面は多くあります。BlenderのモディファイアーにはミラーというXYZ対称(左右前後上下)にモデルを表示し編集できる機能があります。 今回はモディファイアーのミラーについて紹介します。 【ミラーの使い方】 座標軸 XYZの座... -
Blender:ノードのラインを直線/曲線にする方法
シェーダーエディターでマテリアルのシェーダーを作っているとノードをつなぐラインは直線がいい、または曲線の方がいいという人もいると思います。 今回はノードのラインをカスタマイズする方法を紹介します。 【ノードの線の編集】 シェーダーエディター... -
Blender:サブディビジョンサーフェスの使い方について
モディファイアーでよく使われるものの1つとしてあげると、サブディビジョンサーフェスが出てくると思います。 このモディファイアーはポリゴンを増やし、オブジェクトを滑らかにしてくれる機能です。 今回はサブディビジョンサーフェスの使い方について紹... -
Blender:モディファイアーの使い方と共通機能について
Blenderにはモディファイアーという便利な機能があります。これはモデルを直接変形させずに、設定を適用させるまで何度でもやり直しが効く「非破壊編集のできる」の機能です。 付けた後のオン/オフのすぐにでき、複数のモディファイアーを重ねることもでき... -
Blender:グリッドのスナップ/単位調整
モデルをスナップして移動したい場面は多くあると思います。もちろんBlenderもスナップすることができますが、デフォですとグリッドは1mが単位となっており、ユーザーパースペクティブの状態ですと1cmなど細かい単位でスナップさせたい時などの場合そのま... -
Blender:コレクション(グループ化)
シーン上にモデルやライト複数出しているとアウトライナーがごちゃごちゃになります。そんな時に便利なのがコレクションです。シーン内のデータをグループ内にまとめて整理がすることができます。今回はコレクションについて紹介したいと思います。 【コレ... -
Blender:文字を光らせてネオンサインにする
店の看板の文字を光らせたいというように、文字をネオンサインにしおしゃれな感じにしたいという時もあると思います。今回は文字をネオンサインにする方法を紹介します。 【テキストを追加】 初めにシーン上にテキストを追加し、テキストを選択してナビゲ... -
Blender:文字を追加する方法/日本語も追加できる!
Blenderには文字や記号を追加する機能があります。今回はBlenderで文字を追加する方法を紹介していきます。 【文字を追加する方法】 テキストの追加 shift+Aで追加>テキストを選択します。シーン内にTextと出てきました。 追加後は編集モードに切り替え... -
Blender:おすすめショートカット5選/Part1
Blenderで作業をしていると、いちいちカーソルを使いたい機能の所に合わせて実行するのが面倒だと感じることがあると思います。今回はそんなめんどくさいことをせずに済むショートカット5選を紹介していきます。 【この記事で紹介するショートカット5選】 ... -
Blender:ポリゴン数の表示
作品を作るうえでポリゴン数は気なってしまうものですが、起動時には表示されていなく確認ができません。 頂点も重なっているものがあると不具合を起こしてしまうこともあるので、常に目につくところに表示しておきたいところです。 今回はそんなモデルの... -
Blender:初期起動画面を変更する方法/設定の初期化
Blenderを起動すると以下のようなデフォルトでは以下のような画面が立ち上がると思います。 モデルを作る際に、Cubeを消す、カメラや3Dカーソルを隠し画面も分割して起きたいなど毎回やっては面倒と感じる人もいると思います。 今回はそんな面倒なことを解...